-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathFPS_Oyunu.java
More file actions
100 lines (82 loc) · 2.67 KB
/
FPS_Oyunu.java
File metadata and controls
100 lines (82 loc) · 2.67 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
/*Java tabanlı nesneye yönelimli bir oyun yazılmak istenmektedir.
Bu oyun kendi içerisinde oyuncu ve düşmanlara sahiptir.
Oyun içerisinde aşağıdaki sınıflar tanımlanmalıdır. ^_^
-Oyuncu -Düşman -Kurşun -AnaOyun(FPS_Oyun) :) */
class kursun {
int isabetOrani;
int etkiOrani;
}
class oyuncu {
private int silahTipi;
private int can;
oyuncu() {
silahTipi = (int)(1+Math.random()*5);
can = (int)(1+Math.random()*100);
}
oyuncu(int can) {
this(); //yapılandırıcının yapılandırıcıyı çağırması
//silahTipi = (int)(1+Math.random()*5);
this.can = can;
}
oyuncu(int can, int silahTipi) {
this.can = can;
this.silahTipi = silahTipi;
}
kursun atesEt(){ //1- geriye kurşun nesnesini dönderir
kursun k = new kursun();
k.isabetOrani = (int)(1+Math.random()*100);
k.etkiOrani = (int)(1+Math.random()*100);
return k;
}
void isabetAl(kursun k) {
int atesEtkisi = (k.isabetOrani + k.etkiOrani)/4;
this.can = this.can - atesEtkisi;
}
void durum() {
System.out.println("Can: " + this.can);
System.out.println("Silah Tipi: " + this.silahTipi);
}
}
class dusman {
private int silahTipi;
private int can;
dusman() {
silahTipi = (int)(1+Math.random()*5);
can = (int)(1+Math.random()*100);
}
dusman(int can) {
this(); //yapılandırıcının yapılandırıcıyı çağırması
//silahTipi = (int)(1+Math.random()*5);
this.can = can;
}
dusman(int can, int silahTipi) {
this.can = can;
this.silahTipi = silahTipi;
}
kursun atesEt(){ //1- geriye kurşun nesnesini ddöderir
kursun k = new kursun();
k.isabetOrani = (int)(1+Math.random()*100);
k.etkiOrani = (int)(1+Math.random()*100);
return k;
}
void isabetAl(kursun k) {
int atesEtkisi = (k.isabetOrani + k.etkiOrani)/4;
this.can = this.can - atesEtkisi;
}
void durum() {
System.out.println("Can: " + this.can);
System.out.println("Silah Tipi: " + this.silahTipi);
}
}
public class FPS_Oyunu {
public static void main(String[] args){
oyuncu o = new oyuncu();
dusman d1 = new dusman();
dusman d2 = new dusman();
dusman d3 = new dusman(75);
dusman d4 = new dusman(30, 2);
o.isabetAl(d1.atesEt());
o.isabetAl(d2.atesEt());
o.durum();
}
}