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| 1 | +package study.week13; |
| 2 | + |
| 3 | +import java.util.Arrays; |
| 4 | + |
| 5 | +// 길 찾기 게임 |
| 6 | +// 이진 트리 |
| 7 | + |
| 8 | +/** |
| 9 | + * 시간복잡도: O(NlogN) |
| 10 | + * Node 클래스의 정렬 기준은 y값이 크면 부모 노드가 되며, x값 기준으로 왼쪽 자식, 오른쪽 자식이 결정된다. |
| 11 | + * n.y -this.y 로 y좌표 기준으로 내림차순 정렬합니다, this.x -n.x 는 y좌표가 같다면 x좌표 기준으로 오름차순 정렬합니다. |
| 12 | + * 정렬을 하는 이유는 1. 루트 노드를 찾기 위해, 2. 부모가 자식보다 먼저 생성되어야 하므로, 3. 트리 만들기 편해서 |
| 13 | + * insertNode 를 통해 이진트리를 만듭니다. 왼쪽 자식, 오른쪽 자식인지 판별 후 비어있으면 연결, 아니면 타고 내려감 |
| 14 | + * 이후 완성된 이진트리를 기반으로 전위, 후위 순회 |
| 15 | + * 전위 순회 : 루트 -> 왼쪽자식 -> 오른쪽자식 순서 방문 |
| 16 | + * 후위 순회 : 왼쪽 -> 오른쪽 -> 루트 순서로 방문 |
| 17 | + * 문제점: 만약에 y값이 동일한데 head 인 경우(예: (3, 11), (4,11) 가 input으로 들어오면? (3,11) 의 오른쪽 자식이 (4,11) 이 된다.. |
| 18 | + */ |
| 19 | +public class PGS_42892 { |
| 20 | + class Solution { |
| 21 | + static class Node implements Comparable<Node>{ |
| 22 | + int v; |
| 23 | + int x; |
| 24 | + int y; |
| 25 | + Node left; |
| 26 | + Node right; |
| 27 | + Node(int v, int x, int y, Node left, Node right){ |
| 28 | + this.v = v; |
| 29 | + this.x = x; |
| 30 | + this.y = y; |
| 31 | + this.left = left; |
| 32 | + this.right = right; |
| 33 | + } |
| 34 | + |
| 35 | + @Override |
| 36 | + public int compareTo(Node n){ |
| 37 | + if(this.y == n.y){ |
| 38 | + return this.x - n.x; |
| 39 | + } |
| 40 | + |
| 41 | + return n.y - this.y; |
| 42 | + } |
| 43 | + } |
| 44 | + |
| 45 | + int preIdx = 0; |
| 46 | + int postIdx = 0; |
| 47 | + |
| 48 | + public int[][] solution(int[][] nodeinfo) { |
| 49 | + int[][] answer = {}; |
| 50 | + int size = nodeinfo.length; |
| 51 | + Node[] nodes = new Node[size]; |
| 52 | + for(int i=0; i<nodeinfo.length; i++){ |
| 53 | + nodes[i] = new Node(i+1, nodeinfo[i][0], nodeinfo[i][1], null, null); |
| 54 | + } |
| 55 | + |
| 56 | + Arrays.sort(nodes); |
| 57 | + |
| 58 | + Node parent = nodes[0]; |
| 59 | + for(int i=1 ; i<size; i++){ |
| 60 | + insertNode(parent, nodes[i]); |
| 61 | + } |
| 62 | + |
| 63 | + answer = new int[2][size]; |
| 64 | + preorder(parent, answer[0]); |
| 65 | + postorder(parent, answer[1]); |
| 66 | + |
| 67 | + return answer; |
| 68 | + } |
| 69 | + |
| 70 | + public void insertNode(Node parent, Node child){ |
| 71 | + if(parent.x > child.x){ |
| 72 | + if(parent.left == null)parent.left = child; |
| 73 | + else insertNode(parent.left, child); |
| 74 | + }else{ |
| 75 | + if(parent.right == null)parent.right = child; |
| 76 | + else insertNode(parent.right, child); |
| 77 | + } |
| 78 | + } |
| 79 | + |
| 80 | + public void preorder(Node node, int[] pre){ |
| 81 | + if(node != null){ |
| 82 | + pre[preIdx++] = node.v; |
| 83 | + preorder(node.left, pre); |
| 84 | + preorder(node.right, pre); |
| 85 | + } |
| 86 | + } |
| 87 | + |
| 88 | + public void postorder(Node node, int[] post){ |
| 89 | + if(node != null){ |
| 90 | + postorder(node.left, post); |
| 91 | + postorder(node.right, post); |
| 92 | + post[postIdx++] = node.v; |
| 93 | + } |
| 94 | + } |
| 95 | + } |
| 96 | +} |
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