Última edición del README.md: 10/02/2026
Este repositorio alberga un proyecto desarrollado en Unreal Engine 5 utilizando C++.
Se trata de un proyecto ligero del género Escape Room en primera persona, que incluye mecánicas como movimiento del personaje, gestión de stamina, control de cámara en primera persona, interacciones y un sistema de inventario.
El proyecto se encuentra en desarrollo, y se irán incorporando nuevas mecánicas y funcionalidades progresivamente para convertirlo en una demo jugable.
El proyecto actualmente está en desarrollo y la meta es una demo técnica jugable con un solo nivel.
Es un proyecto de prueba para Unreal Engine, aunque no se descarta continuarlo en el futuro.
- Unreal Engine 5.7.2
- Visual Studio configurado para C++
Actualmente, la instalación consiste únicamente en clonar el proyecto y abrirlo en Unreal Engine. En un futuro se añadirá un ejecutable de prueba.
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Clonar el repositorio:
git clone https://github.com/FranForge/ScapeRoom.git -
Abrir el proyecto con Unreal Engine 5.7.2.
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Compilar la solución desde Visual Studio antes de ejecutar el proyecto para evitar errores.
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Movimiento del personaje
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Gestión de stamina
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Control de cámara en primera persona
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Interacciones con objetos
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Sistema de inventario
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Se añadirán nuevas mecánicas y funcionalidades en futuras actualizaciones.
Este proyecto es propiedad de FranForge y se publica como demostración de portfolio. Cualquiera puede hacer forks del repositorio, pero no se aceptarán contribuciones al proyecto principal sin autorización explícita.
Last edited README.md: 10/02/2026
This repository contains a project developed in Unreal Engine 5 using C++.
It is a lightweight first-person Escape Room project featuring mechanics such as character movement, stamina management, first-person camera control, interactions, and an inventory system.
The project is under active development, and additional mechanics and features will be gradually added to create a playable demo.
The project is currently under development, aiming to be a playable technical demo with a single level.
It is a test project for Unreal Engine, though it may be continued in the future.
- Unreal Engine 5.7.2
- Visual Studio configured for C++
Currently, installation involves cloning the project and opening it in Unreal Engine. A test executable may be provided in the future.
Clone the repository: https://github.com/FranForge/ScapeRoom
Open the project with Unreal Engine 5.7.2.
Compile the solution in Visual Studio before running the project to avoid errors.
- Character movement
- Stamina management
- First-person camera control
- Object interactions
- Inventory system
New mechanics and features will be added in future updates.
This project is owned by FranForge and is published as a portfolio demonstration.
Anyone can fork the repository, but contributions to the main project will not be accepted without explicit permission.