lnl-Object Lunch And Learn 오브젝트:코드로 이해하는 객체지향 설계 목차 Intro. 프로그래밍 패러다임 Chapter01. 객체, 설계 Chapter02. 객체지향 프로그래밍 Chapter03. 역할, 책임, 협력 Chapter04. 설계 품질과 트레이드 오프 Chapter05. 책임 할당하기 Chapter06. 메시지와 인터페이스 Chapter07. 객체 분해